divendres, 16 d’octubre del 2009

Fases d'un projecte multimèdia. Pre-producció. Planificació

Un projecte multimèdia, com tot procés creatiu, busca respondre a un problema. L’èxit del projecte dependrà de plantejar correctament quin és el problema que es vol resoldre. Aquesta és la primera tasca de tot project: planificar.


La planificació consta de 3 fases inicials:
  • Identificar els condicionants bàsics
  • Seleccionar la informació a transmetre
  • Decidir el suport informàtic de l'aplicació.
Això permetrà:
  • Determinar l'equip humà
  • Determinar les gestions necessàries
  • Determinar els recursos materials necessaris
  • Preveure l’agenda del projecte
  • Preveure possibles marges d’error
  • Preveure el cost del projecte i, si escau, de manteniment

1-Identificar els condicionants bàsics del projecte:
  • tema 
  • audiència: tipus d’usuari, nivell socieconòmic, idiomes que parla, entorn sociocultural, país, lloc de residència, edat, relació amb la tecnologia,... 
  • intenció 
  • tractament o to.
2-Seleccionar la informació que es farà servir
  • Informació primària 
  • Informació secundària
3-Seleccionar el suport informàtic i la tecnologia necessària.
Determinar les necessitats mínimes del sistema:
  • plataforma 
  • memòria ram 
  • velocitat de processadors 
  • perifèrics 
  • memòria 
  • velocitat de la xarxa
EXERCICI:
Els alumnes us dividireu en grups de 5 o 6 persones. Cada grup haurà de planificar un projecte multimèdia sobre la Grip A, però cadascun ho farà condicionat per una audiència, un to i una intenció diferents. Serà l'atzar qui determini aquests condicionants bàsics.
Haureu de planificar un projecte multimèdia: quina informació donareu i en quin suport?


Arribat a aquest punt, és útil posar un títol al projecte. El fet de donar un títol ens obliga a definir el projecte de forma sintètica.

Resodre aquests primers punts, permetrà tenir una idea més clara dels objectius que caldrà assolir i permetrà fer un disseny de la producció:
  • Determinar l’equip humà necessari
  • Determinar les necessitats de gestions
  • Determinar els recursos materials necessaris
  • Preveure l’agenda del projecte: dates d’inici, finalització i diferentes fites a assolir.
  • Preveure possibles marges d’error.
  • Preveure el cost aproximat del projecte i, si escau, de manteniment
EXERCICI:
Seguint amb els vostre projecte multimèdia, feu un disseny de producció. No cal que definiu dates ni doneu un valor al pressupost, però responeu les següents preguntes:
-Quin equip humà necessita el projecte?
-Quin material s'haurà de produïr o comprar llicències d'ús? 
-Quins seran els diferents períodes de la producció? En quin ordre es produiran les entregues?
-Quins gastos haureu d'assumir?
-Quins possibles errors es poden produïr?
-Hi haurà un cost de manteniment?



Veure informació més detallada sobre el disseny de producció

Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada