dijous, 8 d’octubre del 2009

Interficies interactives i ús de sensors

El multimèdia és una disciplina que requereix creativitat, capacitat d'organització, coneixement de software i coneixement de hardware.

Conèixer el hardware significa conèixer els equips amb els que podem treballar, els diferents soports de distribució, les característiques dels mitjans i els diferents dispositius d'entrada de dades i de sortida.

Els dispositius d'entrada ens permeten comunicar a l'equip què volem: quina informació volem consultar i quan. Són dispositius d'entrada el ratolí, el teclat o una pantalla tàctil. També, però, hi ha altres dispositius d'entrada com són el micròfon, una càmera digital o els sensors.

Micròfons, càmeres i sensors ens permeten una interactivitat diferents amb la màquina, perque ens permeten fer servir la veu o el moviment del nostre cos per interactuar. En aquests casos, micròfons i càmeres es fan servir com a sensors.



Els sensors són dispositius capaços de transformar magnituts físiques o químiques (variables d'instrumentació) en magnituts elèctriques:
-temperatura
-intensitat llumínica
-distància
-acceleració
-moviment
-inclinació
-pressió
-força
-torsió
-humitat
-ph

Quines possibilitats ofereixen els sensors al multimèdia?
Permeten connectar un sensor a un ordinador i obtenir informació de l'entorn. Usant sensors podem convertir el nostre cos en un dispositiu d'entrada.

Exemples d'usos:



En aquest video podeu veure exemples de l'ús de sensors en Arts escèniques. (Creació d'ambients visuals i sonors); Espais lúdics;Espais didàctis;Decoració;Creació Musical

Reactable
Exemple d'ús del multimèdia a la creació musical
http://www.reactable.com/


Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada